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Webエンジニアの備忘録

およそ自己の作業メモとして残しております。

Unity Cloudで自動ビルドからSlack通知までを試してみました

Unityビルドの悩み これまで実機での確認はPCにAndroid端末を接続して行っていました。 ただ、こちらの方法だと以下の懸念がつきまといます。 ビルドが環境に依存する。(ProjectやSceneを保存し忘れる、Unityバージョンを揃えそこねるなど) 複数のプラット…

UnityのuGUIに配置したオブジェクトの順序がうまく表示されないときに確認すべきこと

このあたりで高度な問題が出たことはないです。 たいてい凡ミスですが、人に訊いて判明した際にはエラい恥をかくのでチェックシートがてら羅列しておきます。 既存オブジェクトに隠れる Canvas内の並び順が間違っている(Hierarchyで下にあるほど手前のレイ…

uGUIのキーボード入力ができない

Android、iOSでのキーボード入力を念頭にアプリ開発を行っていたところ、uGUIのInputFieldにて躓くことが多かったのでメモしておきます。 スタンダードな実装 Canvasを追加する InputFieldを追加する InputField下にはPlaceholderとTextがついてくる すごく…

Unity開発はじめました

しばらく記事を書いていませんでしたが、Cocos2dxからUnityメインへと転向しました。 理由としては、 素早く開発できる 個人開発にAssetStoreが便利 プレビューが楽 という印象を受けました。 エンジニアの多くはコードよりもGUIインターフェイスに抵抗があ…