Unityビルドの悩み これまで実機での確認はPCにAndroid端末を接続して行っていました。 ただ、こちらの方法だと以下の懸念がつきまといます。 ビルドが環境に依存する。(ProjectやSceneを保存し忘れる、Unityバージョンを揃えそこねるなど) 複数のプラット…
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